Підсвічування екрана – регульоване підсвічування екрана
Перетворіть свій монітор, ноутбук або телефон на регульоване освітлення. Встановіть яскравість і колірну температуру для читання, дзвінків і фотографій.
Три випадки використання освітлення екрана
Ключовий освітлювач
Повноекранний білий або теплий дисплей із яскравістю 80% діє як велике, м’яке розсіяне світло клавіш, яке рівномірно заповнює тіні обличчя під час відеодзвінків.
Ембієнт із відповідним кольором
Зіставте колірну температуру екрана з наявними лампочками у вашій кімнаті (3000K вольфрамові або 4000K флуоресцентні), щоб створити безперебійне змішане навколишнє освітлення.
Допомога для нічного читання
Встановіть колірну температуру на 2700K і зменшіть яскравість до 30–40%, щоб отримати теплу лампу для читання з низьким рівнем синього світла, яка щадить очі в темних кімнатах.
Для чого добре підсвічування екрану
Підсвічування екрану перетворює ваш дисплей на лампу. Зблизька він створює рівномірний пучок світла від яскравого ноутбука чи монітора, більш універсальний, ніж ви, мабуть, підозрюєте: читайте в темряві, заповнюйте тіні на невеликому об’єкті, який ви фотографуєте, або створюючи невелике світіння, коли ви налаштовуєте камеру. Оскільки тіні походять від великої плоскої поверхні, вони менш різкі, ніж від голої колби. Він не освітлить кімнату, оскільки екран тьмяний порівняно з лампою, тому сприймайте це як робоче освітлення з близької відстані.
Температура кольору тут важливіша, ніж яскравість. Теплі параметри від 2700K до 3200K виглядають як звичайні побутові лампочки та приємніші для очей пізно ввечері, тоді як холодніші налаштування від 5000K до 6500K виглядають ближче до денного світла та підходять для фотографій і відео. Якщо вам потрібен передбачуваний колір, спочатку вимкніть Night Light, Night Shift або True Tone. Ці функції відтінюють весь екран поверх будь-якого вибраного вами кольору, тому вибраний вами колір не буде тим кольором, який ви отримаєте.
Використання підсвічування екрана для викликів Zoom
Zoom використовує сильно стиснене відео, і поведінка багатьох веб-камер у слабо освітленому приміщенні за замовчуванням полягає у збільшенні підсилення, що призводить до галасливих, брудних облич. Найпростіше виправити це — додати більше світла на своє обличчя спереду, а не з вікна позаду вас чи лампи збоку. Розмістіть другий монітор, планшет або телефон, який ви використовуєте як освітлення екрана, ближче до веб-камери, приблизно на рівні очей або трохи вище. Поверніть його під кутом до себе та відрегулюйте яскравість, доки відтінки шкіри не будуть помітні, але не будуть пересвіченими. Надто яскравий, і він відкидає тіні під підборіддям і носом. Для більшості людей це яскравість між 70 і 90 відсотками з колірною температурою приблизно від 5000K до 5500K.
Параметр Zoom «Налаштувати для слабкого освітлення» (у «Налаштуваннях» → «Відео» з опціями «Авто» та «Вручну») штучно освітлює ваше відео. Однак цифрове освітлення не може відновити втрачені деталі та може зробити ваші відео ще більш шумними. Тому спочатку додайте освітлення, а потім подумайте, чи потрібно штучно освітлювати відео. Якщо ви ділитеся своїм екраном, переконайтеся, що ви розмістили це додаткове світло на дисплеї, яким ви не ділитеся, інакше всі побачать яскравий прямокутник, де мають бути ваші слайди чи презентація. Щоб дізнатися більше, перевірте Кільцевий світловод Zoom.
Довідник колірної температури
| використання | Яскравість | Температура |
|---|---|---|
| Читання на ніч | 30–40% | 2700–3000K |
| Відповідні лампи для теплих кімнат | 50–70% | 3000–3500K |
| Відеодзвінок або фотозаповнення | 80–90% | 5000–5500K |
| Вигляд денного світла | 90–100% | 6000–6500K |
Поради
Розмістіть екран збоку від вашої роботи, а не за книгою чи папером, щоб уникнути відблисків. Для облич на камері віртуальне кільцеве світло надає форму кільця, м’якість і попередні налаштування на додаток до простої яскравості та колірної температури.
Часті запитання
Теплий екран краще для вечора?
Останній перегляд редакційною командою VirtualRingLight.com у жовтні 2026 року. Помітили щось застаріле? Розкажіть нам.
Пов’язані екранні інструменти
Режими кільця, заповнення та країв із повним контролем Кельвіна.